//声明一个事件,只需要在声明一个委托对象时加上event关键字就行。如下:public delegate void PriceChange(decimal oldPrice,decimal newPrice);public class IPhone6{public event PriceChange PriceChangeEvent;}//事件的使用和委托完全一样,只是多了些约束,如下面的例子:public delegate void PriceChange(decimal oldPrice,decimal newPrice);public class IPhone6{private decimal price;public decimal Price { get { return price; }set {if (price == value) return;decimal oldPrice = price;price = value;PriceChangeEvent?.Invoke(oldPrice,price);} }public event PriceChange PriceChangeEvent;}static void Main(string[] args){IPhone6 phone6 = new IPhone6() { Price=3600};decimal newPric=5200;phone6.PriceChangeEvent += PriceChange;while (newPric!=0) {newPric = decimal.Parse(Console.ReadLine());phone6.Price = newPric;}Console.Read();}static void PriceChange(decimal oldPrice,decimal newPrice) {if (oldPrice < newPrice) Console.WriteLine($"IPhone涨价了,原价是:{oldPrice}元,现价是:{newPrice},不买了,买小米");elseConsole.WriteLine($"IPhone降价了,原价是:{oldPrice}元,现价是:{newPrice},我还是买小米");}
事件与委托的区别:
事件有一系列规则和约束用以保证程序的安全可控,事件只有+=和-=操作,这样订阅者只能有订阅或取消订阅操作,没有权限执行其他操作。如果是委托,那么订阅者就可以使用=来对委托对象重新赋值(其他订阅者全部被取消订阅),甚至将其设置为null,甚至订阅者还可以直接调用委托,这些都是很危险的操作,广播者就失去了独享控制权。
事件保证了程序的安全性和健壮性。